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viernes, 18 de abril de 2014

El Kiroku Hyo



El Kirokuin es el encargado de llevar el control de los puntos, los jugadores en cancha, los suplentes, entre otras cosas importantes. Para ello cuenta con un documento llamado Kiroku Hyo, como el mostrado en la figura de abajo:

sábado, 12 de abril de 2014

Conocimientos Básicos del Arbitro - Varios


  • Al hacer Supaaku a la bola 1, ésta impactó a la bola 3, que era una bola que había pasado sólo Ichi Geeto. Esta bola 3 por acción del impacto pasó Ni Geeto, sin embargo la bola 1 al impactar con el 3 no llegó a separarse 10cm a más de la bola del jugador. ¿Se considera el Tsuka de la bola 3?
    • Respuesta: No se considerará Tsuka de la bola 3, al no haber 10cm a mas entre la bola del jugador y la bola 1, es infracción. Todas las bolas que son movidas por acción de una infracción regresan a su lugar de origen.

miércoles, 9 de abril de 2014

Posición Válida para Tsuka


Como ya se explicó anteriormente, para que se considere Tsuka, una bola debe pasar el Geeto completamente y en la dirección correcta. Sin embargo que pasa cuando una bola viene de Auto Booru, de adelante, de atrás y queda debajo del Geeto. ¿Vale la siguiente pasada?.

A continuación se presentan 3 casos posibles:


  • En el caso que la bola que venga de Auto Booru, en la siguiente jugada al taquear solo valdrá la pasada en el caso C.
  • En el caso que la bola que venga desde atrás (es decir en sentido contrario al flecha amarilla), en la siguiente jugada al taquear solo valdrá la pasada en el caso C.
  • Solo si la bola viene desde adelante (en el sentido de la flecha amarilla), en la siguiente jugada al taquear valdrá la pasada en todos los casos (A, B y C).
    • En el caso que la bola quede en la posición A o B luego de la taqueada inicial y la pasada de Ichi Geeto, no valdrá la pasada de Ni Geeto desde dichas posiciones.
Ver también:



viernes, 28 de marzo de 2014

Ejercicios de Práctica


Así como en todo deporte la práctica hace al maestro. A continuación se presentan los ejercicios mas comunes que todo jugador de Gateball debería practicar:


  • La pasada de Ichi Geeto, ya que dependiendo de la situación o estrategia deberá pasar largo o corto y la dirección. Por ejemplo en la Fig. 1 la bola 1 pasa largo para posicionarse al lado de Ni Geeto. En el caso de la Fig. 2 la bola 7 pasa corto para atacar las bolas blancas que se encuentran en una formación en la que hay bastante probabilidad que realice un Tacchi a la 2, 4 o 6.