viernes, 21 de marzo de 2014

Arbitraje - Ceremonia de Presentación

  • El Arbitro Principal anuncia: "Shitei no Ichini Seiretsu Shitekudasai" o "Formar en el lugar establecido".
  • Los Árbitros hacen formar a los dos equipos con sus suplentes y Kantokus.


  • El Arbitro Principal anuncia: "Tadaima kara Kakunin to Tenken wo Okonaimasu" o "Vamos a revisar indumentaria e implementos".

  • El Arbitro Principal revisa la indumentaria como los implementos a usar comenzando por el equipo Blanco. (Stick, Uniforme, Zapatillas sin tacos o que puedan dañar el campo, que tengan puesta la numeración  y que tengan la cinta de capitán y Kantoku).
  • El Arbitro Asistente revisará la planilla de juego y verificará la misma comenzando por el equipo rojo, de la siguiente manera:
    • Anunciará: "Shushoo" que quiere decir: Capitán. Entonces el Shushoo dirá: "___Ban y su Nombre".
    • Después llamará en orden por número a los demás jugadores, suplentes y Kantoku. Los mismos responderán con su nombre.
  • Seguidamente se hace la presentación:
    • Arbitro Principal: "Tadaima kara ___ Chiimu tai ___ Chiimu no Kyogi wo Okonaimasu" que quiere decir: Vamos a realizar el juego entre ___ y ___.
    • "Shusshin o Arbitro Principal mas su nombre".
    • Arbitro Asistente: "Fukushin o Arbitro Asistente mas su nombre"
    • Anotador: "Kirokuin o Anotador mas su nombre".
    • Juez de Línea: "Senshin o Juez de Línea mas su nombre".
  • El Shusshin dice: "Otagaini Rei" que significa: Saludarse mutuamente.
  • El Shusshin ordena formarse para poder empezar el juego diciendo: "Kyogi Kaishiji no Ichini Seiretsu Shite Kudasai" que significa: Por favor formar en el lugar de inicio del juego.
  • Luego de colocarse en posición de inicio tanto jugadores como árbitros, el Shusshin da inicio al juego diciendo: "Purei Booru" que significa Play Ball.

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