La posición del Shusshin y Fukushin dentro del campo de juego
Dentro del campo de juego el Shusshin con el Fukushin interactuan de tal manera que generalmente el árbitro mas cercano al jugador que empieza su turno se acerca para observar la taqueada o Supaaku a realizar y el otro árbitro se dirige hacia donde va a taquear o Supaaku a realizar.
- La posición del Susshin y el Fukushin cuando se toman las decisiones.
- El árbitro que toma las decisiones con respecto a la taqueada se le llamará "Árbitro A".
- El Árbitro A se coloca frente al jugador.
- El árbitro se colocará a distancia prudente en la que el jugador no se sienta asediado.
- El árbitro que decide sobre el movimiento de la bola se le llamará "Árbitro B".
- El Árbitro B se coloca en la dirección en la que el jugador está taqueando.
- El árbitro se colocará a una distancia en la que no afecte la jugada.
- Tomando decisiones y anuncios en el turno del jugador.
- El Árbitro A toma las decisiones y los anuncios en el turno del jugador.
- Dependiendo de las circunstancias, el Árbitro B podrá tomar decisiones y generar los anuncios en el turno de un jugador.
- Cambiando roles entre el Árbitro A y el Árbitro B.
- Dependiendo de las circunstancias podrán cambiar roles dentro del juego.





