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viernes, 17 de octubre de 2014

Modificaciones a las Reglas del Gateball



Para informarles que en la 45° reunión de directores de la WGU realizada el 26 de Setiembre se aprobaron modificatorias al Reglamento Oficial de Gateball, las cuales serán aplicadas a partir del 1ero de Abril del año 2015.

Revisión I
Revisión de las condiciones del pase (Tsuka) válido por el primer gueto (Ichi Geeto)

Artículo 13 - Clausula 1.
El pase de Ichi Geeto será válido solo con la pasada exitosa del gueto. Es decir, si la bola pasa exitosamente por el gueto y se sale, la pasada valdrá pero la bola estará en Auto Booru.

Artículo 15 - Tacchi - Clausula 1.

  • Actual: Un Tacchi ocurre cuando la bola del jugador es golpeada y se mueve para tocar otra bola.
  • Propuesta: Un Tacchi ocurre cuando la bola del jugador, que está dentro del campo de juego se mueve para tocar otra bola.

viernes, 18 de abril de 2014

El Kiroku Hyo



El Kirokuin es el encargado de llevar el control de los puntos, los jugadores en cancha, los suplentes, entre otras cosas importantes. Para ello cuenta con un documento llamado Kiroku Hyo, como el mostrado en la figura de abajo:

jueves, 10 de abril de 2014

Infracciones de Supaaku

  • Cuando se le cae la bola a la que hizo Tacchi y toca otra bola.
    • En esta falta también contempla cuando se hace Setto con la bola del jugador sin haber pisado primero.
  • Cuando se sale la bola del pie.

miércoles, 9 de abril de 2014

Posición Válida para Tsuka


Como ya se explicó anteriormente, para que se considere Tsuka, una bola debe pasar el Geeto completamente y en la dirección correcta. Sin embargo que pasa cuando una bola viene de Auto Booru, de adelante, de atrás y queda debajo del Geeto. ¿Vale la siguiente pasada?.

A continuación se presentan 3 casos posibles:


  • En el caso que la bola que venga de Auto Booru, en la siguiente jugada al taquear solo valdrá la pasada en el caso C.
  • En el caso que la bola que venga desde atrás (es decir en sentido contrario al flecha amarilla), en la siguiente jugada al taquear solo valdrá la pasada en el caso C.
  • Solo si la bola viene desde adelante (en el sentido de la flecha amarilla), en la siguiente jugada al taquear valdrá la pasada en todos los casos (A, B y C).
    • En el caso que la bola quede en la posición A o B luego de la taqueada inicial y la pasada de Ichi Geeto, no valdrá la pasada de Ni Geeto desde dichas posiciones.
Ver también:



lunes, 24 de marzo de 2014

¿Cuándo se considera Tsuka?

Solo una bola que haya pasado completamente la línea del arco será considerado Tsuka:




¿Qué pasará si una bola con un solo tiro pasa por Ichi Geeto y también por Ni Geeto?. ¿Se considerá que tiene 2 tiros o doble? ¿solo tendrá un tiro adicional ?

El Campo de Juego e Implementos

El Campo de Juego tiene 20 x 15 metros y puede ser de grass, grass sintético, arcilla o tierra. Dentro del campo se encuentran 3 arcos (Gates o Geeto) con su respectivo número (1, 2 o 3) y el Agari (Goal Pole) en el centro del campo.



Para que pueda una bola entrar al juego debe salir de la zona de inicio y pasar satisfactoriamente por el Ichi Geeto (Gate 1).




miércoles, 19 de marzo de 2014

Tacchi Tsuka o Tsuka Tachi

Una de las jugadas que genera una ventaja al equipo que la realiza es el Tacchi Tsuka o Tsuka Tachi mas conocido como "Doble", ya que le da el derecho al jugador de realizar 2 tiros dentro de su turno.

Para realizar dicha jugada la bola del jugador en juego debe hacer Tacchi (a una bola del mismo equipo o contrario) antes o después de pasar el Geeto.


En la Fig. 1, la bola 1 hace Tacchi a la bola 2 y hace Tsuka.

En la Fig. 2, la bola 1 hace Tsuka para luego hacer Tacchi a la bola 2.

* Para ambos casos solo será válido cuando el Tsuka se realice en Ni Geeto o San Geeto. (segundo o tercer Gueto).


martes, 18 de marzo de 2014